VERSÃO OFICIAL – V2.10 – 01/09/2007
1º. ÚLTIMOS 30 REGISTROS:
Foram adicionados os últimos 30 registros no jogo nesta versão, ele armazena agora os últimos 30 pagamentos manuais efetuados, últimos 30 jogos e últimas 30 entradas de notas.
2º. CONTROLE DE VELOCIDADE:
Foi adicionado também na tabela de configuração de parâmetros uma opção de controle de velocidade, pois em máquinas mais modernas como por exemplo, Pentium 4, Celeron D, Athlon, etc., o jogo ficava muito rápido. Agora você pode controlar a velocidade. A escala do controle de velocidade vai de zero a dez, sendo que o zero equivale ao modo mais lento e o dez ao modo mais rápido.
3º. TRAVA DE ACUMULADO:
Foi adicionado também devido a muitos pedidos realizados por clientes, uma opção que trava o acumulado para sair somente no tempo programado. Quando a opção SERIAL-LINK é ativada(S) uma nova opção aparece abaixo chamada LINK, você especifica nela o valor que deseja de lucro antes de pagar o acumulado, lembrando que este valor só começa a ser contado após o acumulado atual ter atingido o acumulado máximo, isto é, o que já lucrou antes não conta, já é lucro mesmo, a partir deste momento o jogo irá arrecadar o valor que especificar na opção LINK + VALOR DO ACUMULADO e então fará um sorteio para pagar em seguida, ou seja, você terá total controle do acumulado.
Foram feitas também mais algumas pequenas modificações a pedido dos clientes (como creditar mais devagar o valor do prêmio da jogada para o crédito, inserção de crédito quando se insere a nota, velocidade, entre outras). Mas nada que influencie na jogabilidade ou retenção do jogo.
SOBRE O SISTEMA DE PROTEÇÃO DESTA HALLOWEEN:
Observações sobre o funcionamento do jogo:
O sistema de proteção anticópias desta versão da halloween foi desenvolvido por nossa equipe de desenvolvimento ao longo de 30 dias de programação árdua, pois criar um sistema exclusivo de compactação e um algoritmo de criptografia razoavelmente complexo e complicado de se decifrar para rodar em MS-DOS não é nada fácil (nossa equipe que o diga). Isto mesmo, 30 dias desenvolvendo somente o sistema de proteção, imaginem o tempo de desenvolvimento do jogo. Brincadeiras a parte, isto não vem ao caso.
O sistema de proteção do nosso jogo envolve absolutamente todos os arquivos existentes na mídia (seja Compact Flash ou Hard Disk, ou qualquer outro tipo de mídia que venha a ser utilizada para distribuição do software), absolutamente todos, isto é, se o jogo detectar qualquer alteração em algum dos arquivos existentes no disco(EX: foi alterado o AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, COMMAND.COM, HALLO.EXE, ETC…, substituído, alterado, excluído, adicionado, etc. qualquer outro arquivo do disco), automaticamente ele apagará todo o conteúdo do disco, deixando apenas 3(três) arquivos altamente criptografados no disco, nestes arquivos ficam armazenados a leitura atual do jogo (tudo quer entrou, pagou, sobrou, acumulados, etc.), data e hora em que foi vendido ao cliente, assim como nome do cliente e tempo dado de garantia (em média 30 dias de garantia). Ficam também armazenados nestes arquivos o motivo que levou o jogo a ativar o sistema de proteção. Se acaso acontecer de bloquear o disco, e o cliente não souber o motivo do bloqueio, necessitar da leitura do jogo, ou estiver dentro do período de garantia, este mesmo disco pode ser enviado para seu revendedor (ou apenas os arquivos juntamente com a identificação do disco em que estavam armazenados como por Ex: Número Serial, Versão de Revisão, Modelo e Tamanho.), para que o mesmo possa analisar os arquivos e ver o real motivo de bloqueio do disco.
Sem o disco, ou a identificação do mesmo conforme citada acima nem mesmo nós poderíamos descriptografar os arquivos, pois a senha do mecanismo de criptografia, assim como a senha de arquivos binários e arquivos compactados dentro do disco, são gerados automaticamente no momento da gravação da cópia conforme um cálculo feito c/ números e/ou letras extraídos de diversas partes da identificação do disco, ou seja, a cada cópia jogo feita em discos diferentes o algoritmo de criptografia, assim como as senhas binárias e de compactação são diferentes, isto é feito para dificultar ainda mais a tentativa de cópias não autorizadas. Em casos que o jogo “detectar tentativa de cópia, automaticamente será anulada a garantia”, caso contrário será enviado outro disco com a mesma leitura atual do jogo sem custo nenhum ao cliente, exceto despesas de transporte.
É necessário que se conecte o disco do jogo na porta IDE1 da Motherboard (Placa mãe), e desconecte quaisquer outros discos que estejam conectados na placa, pois se o jogo detectar outro tipo de mídia conectado a placa (por exemplo, algum outro disco conectado na outra porta IDE como Compact Flash, Flash DOM, Hard Disk, etc…), também irá limpar o conteúdo do disco anulando a garantia.
- TELA DO MENU PRINCIPAL:
- LINHA 1 = LEITURA PERMANENTE E PARCIAL
- Agora a nova tela de leitura inclui Leitura Parcial e Leitura Oficial em uma mesma tela, facilitando assim o processo de leitura do jogo na próxima vez.
- LINHA 5 = ALTERAR SENHA
- Isso mesmo, agora você tem a opção de criar sua própria senha para o jogo, evitando assim que outra pessoa mexa na configuração do seu jogo, por exemplo, baixando a margem de retenção e fazendo seu jogo pagar mais. A senha padrão é 12345, você pode criar uma nova senha de 1 a 6 dígitos, a senha deve ser numérica.
- Leitura você saberá o que entrou e saiu sem ter que descontar a leitura anterior, pois a mesma foi zerada.
- O próprio jogo também faz todos os cálculos pra você, você não terá nenhum trabalho para efetuar a leitura. Ele mesmo marca quanto entrou, subtrai o que saiu mostrando o lucro líquido da máquina, tendo ainda opção de PONTO (ver nas descrições da tabela de configuração Abaixo), onde ele diz quanto você deve ao ponto e quanto sobrará para você.
- E mostra o Saldo líquido geral em porcentagem.
- LINHA 9 = Últimos 30 Pagamentos Efetuados
- Este item é igual ao jogo original, mostrando os 30 últimos pagamentos que foram realizados.
- LINHA 15 = Últimas 30 entradas de notas
- Este item também é igual ao do jogo anterior, porém no jogo original eram mostrados apenas as 5 últimas notas, e nesta versão ele mostra as 30 últimas notas que foram inseridas.
- LINHA 20 = Últimos 30 Jogos
- Igual ao jogo original, mostra a 30 últimas rodadas do jogo.
- TABELA = Configuração de Parâmetros
- Na tabela temos algumas novidades. Foi adicionado uma opção de voltar, ou seja, anteriormente se por engano você passase da configuração desejada, tinha que ir até o final das opções, descartar as alterações apertando quanlquer botão, entrar novamente na tabela digitando a senha, para depois voltar a opção desejada. Nesta versão basta simplesmente apertar LINHA 1, que ele volta a opção logo acima, Fácil não?
- Outra novidade é, agora você tem opção de configurar qual a porcentagem de lucro do jogo que você paga ao dono do estabelecimento, por exemplo se você costuma dar 50% ao dono do estabelecimento, basta configurar para 50, que na tela de leitura o jogo já fará o calculo pra você em R$ de quanto você tem que pagar ao estabelecimento. Por padrão sai em 40%, mas pode ser alterado para qualquer valor entre 0 e 100%, ficando a seu critério.
- A próxima novidade é, agora você tem opção de selecionar se quer que o jogo tenha 1 ou 2 acumulados, isso mesmo, agora você tem Halloween 1 e 2 em um único jogo, basta selecionar qual o desejado e pronto.
- E não para por ai não, temos ainda opção de aposta máxima, ou seja você seleciona o valor da aposta máxima, podendo ser 200(Normal), 400(+ Forte) e 600(Muito + Forte), isso mesm, agora seu jogo vai até 600, você decide.
- Este jogo também oferece suporte a display de acumulado, assim como os 6 tipos de interfaces existentes no mercado.
- Aconfiguração de impressora, refere-se a margem de retenção do jogo, sendo assim na impressora 0(Zero) o jogo irá reter mais ou menos 50% do total de entrada, podendo variar para mais ou para menos, e na impressora 4(Quatro) que é o máximo, o jogo retem em média 20% do total de entrada.
- A retenção tem uma margem de 10% para mais ou para menos, por exemplo, na impressora zero que equivale a 50% de retenção, o jogo poderá ficar em torno de 40% á 60%, isto varia muito de acordo com o tipo de placa utilizada, de acordo com os jogadores e assim por diante. Temos casos registrados em que o jogo reteu mais de 70%, assim como em alguns casos reteu apenas 36%. Mas o mais importante é saber que de qualquer forma o jogo não lhe dará prejuízo como muitos por ai que às vezes pagam mais do que arrecadam. Por padrão o jogo sai na impressora 1(Um) que equivale á 40% de retenção.
- Opção de travar o acumulado para não pagar conforme já foi descrito acima.
- Opção de Controle de velocidade também já mencionado acima.
- NOTA IMPORTANTE: Para que a retenção do jogo funcione corretamente, assim como a leitura, é “EXTREMAMENTE” necessário que se configure na tabela o ANO de acordo com o ano atual, e o MÊS de acordo com o mês atual, o DIA não influência. E ajuste também a data e hora corretamente na BIOS de sua placa mãe.
- CONFIGURAÇÔES PADRÂO:
- Leitura Oficial e parcial zeradas = 0,00
- Senha padrão = 12345
- Velocidade = 10
- Impressora = 0
- Serial-Link = N
- Ponto = 50
- Display = N
- Quantos Acumulados = 1
- Acumulado(1) Incial = 500,00
- Acumulado(2) Inicial = 250,00
- Acumulado Máximo = 1500,00
- Aposta Máxima = 400
- SENHAS DE JOGOS
BOCANEIROS 2
DIAGNOSTICO 44208
PARAMETROS 34128
34213
BOCANEIROS
DIAGNOSTICO 42804
PARAMETROS 34128
34213
O CIRCO
DIAGNOSTICO 40802
PARAMETROS 34128
34213
NEW FRUIT BONUS
ZERAMENTO 25874963 dominique
LEITURA 74128
SERVIDOR
DIAGNOSTICO 73AO
PARAMETROS 18741
IMPRESSORA 32874
NEW FRUIT
ZERAMENTO 30748
LEITURA 7943
SERVIDOR
DIAGNOSTICO 7943
PARAMETROS
IMPRESSORA
FRUTINHA SEM LINK
ZERAMENTO 37740
LEITURA VIRAR CHAVE
ZERAR 38470
DIAGNOSTICO 7349 OU 15 VEZES 0
FRUTINHA LINK
ZERAMENTO 88A32762A0
LEITURA
SERVIDOR A 234
DIAGNOSTICO 75A2
PARAMETROS 56A97
IMPRESSORA DDS52991
NEW FRUIT
ZERAMENTO
LEITURA
SERVIDOR
DIAGNOSTICO
PARAMETROS
IMPRESSORA
NEW FRUIT BONUS
ZERAMENTO
LEITURA
SERVIDOR
DIAGNOSTICO
PARAMETROS
IMPRESSORA
HALHOWEN 9 LINHAS
ZERAMENTO 7340A
LEITURA 7943
SERVIDOR 2400/2411
DIAGNOSTICO 43210
PARAMETROS 8943/32343
IMPRESSORA 31998
HALHOWEN 20 LINHAS
ZERAMENT\\O
LEITURA
SERVIDOR
DIAGNOSTICO
PARAMETROS
IMPRESSORA
HOT PIAO 3 BOLAS EXTRAS
ZERAMENTO 99A31
LEITURA 7943
SERVIDOR 2411
DIAGNOSTICO 7943
PARAMETROS 43210
IMPRESSORA NOVA SENHA CRIADA
HOT FLASH
ZERAMENTO 274AC
LEITURA
SERVIDOR
DIAGNOSTICO
PARAMETROS
IMPRESSORA
SUPER HOT FLASH
ZERAMENTO 757124
LEITURA 84211
SERVIDOR 2400/2411
DIAGNOSTICO 27438
PARAMETROS 75112
IMPRESSORA 44122
SUPER BOLA
ZERAMENTO 767024/31559
LEITURA 7943
SERVIDOR 2411
DIAGNOSTICO 31559
PARAMETROS 43210
IMPRESSORA 7676660617
ROLO MAGIA
ZERAMENTO 77D7D77DBD
LEITURA VIRAR CHAVE
DIAGNOSTICO SD97
PARAMETROS 7×7
AUDITORIA 979D99D7DD
POKER SEM BILL
ZERAMENTO 2CADB
DIAGNOSTICO 9BA73
PARAMETROS
AUDITORIA 7DCB337215
POCKER C BILL
ZERAMENTO 274AC
DIAGNOSTICO
PARAMETROS
IMPRESSORA
AUDITORIA DD77777125
SUPER 7
ZERAMENTO 87594•9576A
DIAGNOSTICO 7A85
LEITURA
SERVIDOR A987
IMPRESSORA 57889
OCEANUS 9 LINHAS
ZERAMENTO
LEITURA
SERVIDOR
PARAMETROS
IMPRESSORA
OCEANUS 20 LINHAS
ZERAMENTO
LEITURA 93711
SERVIDOR 44330
PARAMETROS 43211
IMPRESSORA
LIBERAR MAQUINA 43211
AQUARIA
ZERAMENTO
LEITURA
SERVIDOR
PARAMETROS
IMPRESSORA
AQUARIUM
ZERAMENTO
LEITURA
SERVIDOR
PARAMETROS
IMPRESSORA
HOT 9 BOLAS
ZERAMENTO 93721•••41127•••13188
LEITURA 77214
SERVIDOR 44330
PARAMETROS 74817
IMPRESSORA
LIBERAR MAQUINA 43211
FRUTAMANIA
AQUARIA
AQUARIUM
MAGIC
TODAS IMPRESSORA 0
DIAGNOSTICO 47130
PORCENTAGEN 31524
CONFIRMA 32863
FRUTA ESPLODE CONF, 18741
IMPRESSORA 32874
HALHOWEN 20 LINHAS
IMPRESSORA 34128
CONFIRMA 34213
PARAMETROS 48420
FRUTA EXPLODE DONINIQUE
LEITURA 7337
DIAG 13948
IMPRE 32343
OK 31998
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